Автобиография плюс резюме
с уклоном на увлечения и интересы (по теме сайта и фильма).
Имя: Олег. 29 лет. Родился в Оренбурге. Собственно, всю жизнь до настоящего времени здесь и прожил. В детстве ничего особенного и примечательного не было. Был обычным ребенком. В школу пошел в 6 лет. Учился хорошо, ответственно. Хотя на уроках был невнимательный, медлительный. Любил задуматься, помечтать.
Насколько я помню, у меня не было увлечений до возраста 8-9 лет, когда я заинтересовался сбором моделей. Это было просто детство – беззаботное, радостное. За это спасибо родителям. Интересы сводились к играм. Пробовал рисовать, проявлял фантазию. Отец записывал в спортивные секции.
В 8-9 лет однажды попробовал сам собрать модель самолета, и увлекся этим процессом. Родители, родственники, друзья стали дарить мне разные модели. Однако же это увлечение не было осмысленным. Я тогда не понимал, что это можно превратить в серьезное увлечение, коллекционировать какие-то определенные модели, беречь их от пыли и друзей. Кроме этого, не было склонностей к сложному моделированию, изготовлению управляемых моделей. Может быть, такие интересы и появились бы позже, но на смену этому увлечению пришло другое. Компьютер.
В 1991 году родители купили мне ZX Spectrum совместимый компьютер. Через какое-то время меня заинтересовал процесс написания программ. Было очень интересно вводить разные команды и наблюдать на экране результат. Это было таким необычным - нематериальное воздействие, нематериальный результат, который, однако же, можно наблюдать непосредственно своими глазами.
Компьютер осваивал быстро. Три раза приходил репетитор, который показал несколько образцов программ. Дал какие-то направления. Я захотел научиться писать серьезные программы, игры, но возраст – 11-12 лет – не позволял все понять самостоятельно, тем более, что учиться было негде и не на чем. Все методом тыка, какими-то фантазиями составлял какие-то примитивные программы.
Со стороны родителей поддержки не было. Отец, к примеру, считал, что программист – самая ненужная профессия. Жаль, не дожил до наших дней.
Однажды меня записали на курсы программистов рядом с домом, но там ни одной темы толком не прошли. Потом закрылись.
И остался я опять один на один со своим компьютером и мечтами. Купили еще книжку хорошую, случайно. По ней освоил машинные коды. Очень много писал игр, развивался, узнавал что-то новое. Но уже в 1994 году приходилось это делать тайно, чтобы не засмеяли. В те годы начали продаваться игровые приставки: Денди, Sega. Мои одноклассники давно забросили Spectrum, а я так и продолжал писать на нем игры, потому что приставки у меня не было, да и хотелось не просто играть, а что-то создавать. Тогда я уже начинал понимать, что занимаюсь никому не нужным делом, а потому уже и не старался показывать свои игры. Становилось очень одиноко.
С 1993 года занялся спортом. Так решил отец, что компьютер для отдыха, а спорт – для дела. Надо заниматься спортом, чего-то добиваться в жизни. Мне это было не интересно, но возразить отцу я не смел. А потом – начало получаться, выполнил I разряд. Стало самому интересно. Так что кроме школы появилось два занятия – спорт и компьютер.
В конце 1994 года заболел диабетом. Для всех это звучало как приговор. Но ничего, оказалось, что у нас в городе не все так запущено, есть общество диабетиков, есть инсулины, диагностика. Жизнь продолжилась. Однако же я стал еще более замкнут. Куда-то пропали все друзья…
Вообще я всегда был замкнутый, тихий. В школе занимал нейтральную позицию. Меня никто никогда не трогал, и я никого не трогал. Несмотря на то, что я занимался творческими проектами дома (а написание игр на компьютере можно отнести к таким), в школе никогда не проявлялось ничего подобного. Я даже сочинение не мог написать сам. Только с помощью каких-либо материалов – не свои мысли излагал, а чужие. Странно, ведь чтобы придумать и написать сценарий, аннотацию к компьютерной игре, нужна фантазия. Значит, она у меня была. Но вот проявлялась скрыто только наедине с собой.
Компьютер дал для развития моего творчества огромный толчок. Например, именно для компьютерных игр я стал пробовать сам сочинять музыку.
Пожалуй, первое, что меня поразило в том компьютере – что можно вводить в программу набор каких-то чисел, а результатом будет красивый звук из динамика – музыка. Поскольку мама тогда работала в музыкальной школе, у нас дома было много музыкальных сборников, нот. Я набирал эти произведения в музыкальном редакторе. Так вот однажды решил попробовать написать что-то сам. Получилось неплохо. Пробовал еще, иногда удачно. Постепенно музыка получалась интереснее. Этот процесс меня захватывал больше всего, и до настоящего времени не перестает восхищать, что можно из ничего, из мыслей создать что-то необыкновенно красивое, воплощенное в звуке.
В 1995 году выручил брат, когда в очередной раз приехал к нам в гости. Уговорил меня купить игровую приставку. Сам бы я не сделал такой шаг. Это дало толчок к тому, чтобы навсегда забыть Spectrum. И я стал просто играть.
Поражал масштаб игр. Я не знал, что видеоигры можно делать такими. Очень хотелось иметь знания и технологии, чтобы самому такое создавать.
Игры спасали от одиночества. Но я стал не просто играть. Покупал журналы, интересовался новинками, технологиями, жанрами игр. Писал статьи в журналы. Стал наблюдать, кто как играет. Проанализировал, и пришел к выводу, что не каждый человек умеет играть в видеоигры. Потому и возникают такие явления, как компьютерная зависимость, например. Дети и подростки теряют ощущение реальности, погружаясь в мир видеоигр. А причиной тому является невнимание родителей. Родители не разбираются в том, чем увлекаются их дети. Я тогда захотел написать работу – статью или даже книгу – о теории видеоигр, о разных жанрах, и, конечно же, о том, как нужно играть, чтобы любая игра приносила только положительные эмоции.
Не успел я этого сделать. В стране произошел дефолт, или как он там называется, доллар вырос в три раза, и возможность покупать лицензионные игры на приставку пропала. Пиратских игр не было. Другой приставки тоже не было. И компьютера не было. Да и журналы тоже стали неинтересны, потому что я не мог себе позволить играть в то, о чем там пишут. Так я бросил игры.
Продолжал заниматься спортом. Поступил в институт. В 1998 году стал мастером спорта. А в 1999 году наконец-то купили современный компьютер. Тут же одно старое увлечение возродилось – я стал писать музыку. Стоит ли говорить, что на современном компьютере возможности были намного выше. Много инструментов, стереозвук. Я был счастлив на тот момент. Сбылась большая мечта, и больше ничего не было нужно. На новом компьютере я уже не захотел программировать, увлекаться играми. Писал музыку, занимался спортом, учился на юриста. О будущем не думал – кем стану, где буду работать. Были мечты о спортивных победах, были предложения стать адвокатом, но ничего из этого не состоялось.
В 2002 году получил диплом. Поработал юристом. В 2003 году занялся страхованием. Как раз ввели автогражданку. Спорт стал не так интересен. Наконец-то я занялся чем-то новым. Получил водительское удостоверение. Это было начало новой взрослой жизни.
В 2004 году ушел из спорта. Занялся страхованием более серьезно. Арендовал место в торговом комплексе, совмещал это дело с работой в администрации этого же комплекса. Потом свадьба. Потом болезнь отца. А с 2005 года занялся предпринимательской деятельностью в области полиграфии. Так до настоящего времени и работаю – арендую место, занимаюсь полиграфическими услугами и страхованием.
Полиграфия, дизайн – появились вдруг. Никогда никаких предпосылок у меня не было, чтобы заниматься этим. Как и страхование. Никогда не подумал бы, что буду работать в этих областях. Вот какая интересная штука – жизнь. Но работа слишком поглощает. Поскольку работать приходится самому, то ни на что больше не остается времени. Так постепенно стал меньше писать музыку. Самый пик пришелся на 2003-2005 годы. Я тогда писал очень много.
В конце 2005 года появилось еще одно увлечение. На первую годовщину свадьбы мы с женой Татьяной купили себе видеокамеру. Вообще-то цель была проста – иметь средство для того, чтобы снимать себя и наши какие-то события на видео. Не думал я о том, чтобы заниматься монтажом, фильмы делать. А вот когда камеру купили, сразу включилась фантазия. Первым же проектом стал фильм о нашей новой семье. Очень простой, примитивный, но уже интересный. Спланированный сюжет, спланированный рассказ, поочередно снятые сцены. Потом смонтировал, наложил музыку – и все. Через две недели фильм был готов. В 2006 году купил программы для монтажа, для работы с трехмерной графикой, учебников накупил. Очень стало интересно попробовать это направление. И так меня поразили эти возможности! Особенно 3D моделирование и возможность его совмещать с обычными видеозаписями. Естественно, захотелось снять следующий фильм с такими возможностями.
Так появились другие фильмы. Ну, а пока их делал, в голове созревал большой проект, охватывающий всю мою жизнь – фильм «Таланты среди нас».
В августе 2007 года начал писать для него сценарий, а спустя 10 месяцев записал готовый DVD. Много труда было вложено. Много времени потрачено. Ничем больше не занимался за этот год. Хотел создать что-то действительно хорошее. И остался очень доволен результатом. Много смысла вложено в фильм. Не только для моей семьи, хотя фильм в первую очередь семейный. Поэтому хотелось донести свою работу людям, показать, заинтересовать, узнать чужое мнение. Так и был создан этот сайт.
Фильм «Таланты среди нас»
Как создавался фильм